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スパークルイルミネーション_風野灯織 カード番号 ISC/S81-T014 レアリティ TD,RRR カード名 スパークルイルミネーション_風野灯織 種類 レベル コスト トリガー 色 ソウル パワー 特徴 キャラ 3 2 ソウル 青 2 10000 音楽・イルミネーションスターズ フレーバー まだまだ足りないところばかり……私は、誰より輝くアイドルになりたいんです 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。【自】[(1)] 相手のアタックフェイズの始めに、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは他の自分の前列の中央の枠のキャラを1枚とこのカードを選び、それぞれを【スタンド】して入れ替え、そのターン中、このカードのパワーを+1000。 ヒールと入れ替え効果を持っている。 入れ替え先は前列の中央固定だが、前ターンにスタンバイアイコンで後衛に出していても入れ替えることができる。 どちらも便利な効果だが、採用するとなると決め手に欠けるか。 CXコンボはないものの手札に依存せず使える、便利なカーである。
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マイクラ部にようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールですが、編集する際はメンバー参加してください。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます ■マインクラフトクラブ■ 《ルール》 ①リーダーを中心として、マインクラフトに興味がある人に対して使い方やブロックの正式名称等を教えたりする。 ②マインクラフトについて分からない事や困ったことがあれば、リーダーや会員の人等に相談しましましょう。 ③テスト1週間前等大事な事が有る場合はマインクラフト講習会を休止します。 ④基本的に21 00~24 00は次日に返信となります 《主に何するの?》 〇マインクラフトに興味が有る、マインクラフトって何?マインクラフトってどんなゲーム?等マイ ンクラフトについて教え合います。 問い合わせはこちら 管理者アドレス kabyigreen1021@gmail.com まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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チーム全員一緒に超必殺技を放つ「ヴァリアブルコンビネーション」 出展:MARVEL VS CAPCOMシリーズ、タツノコ VS CAPCOM、レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ(デュプレックスとして)、ネオジオバトルコロシアム(アナザーダブルアサルトとして)、「私立ジャスティス学園」シリーズ(「愛と友情の2プラトン」と「正義と勇気の3プラトン」専用技があり)、ニトロプラス ブラスターズ ヒロインズ インフィニットデュエル(ヴァリアブルラッシュとして) 控えパートナーとプレイヤーの呼吸を合わせていないと超必殺技が同時に放てない。 コマンドは2人の時には←↙↓↘→←↙↓↘→+強Por強K+パートナーボタンのどちらかを同時押し。(DX以降は強Pで控えパートナー1、強Kで控えパートナー2)同じく3人だったら←↙↓↘→←↙↓↘→+強P+強K+パートナーボタンに3つ同時押し。ただし控えパートナーがいないか、グローブゲージが足りないと出せられない。 キャラクターの組みあわせによってはVC2~3専用技がある。 ゲージの消費量については。下記をミロ。 ポケモングローブ・・・ハイパーコンボゲージがLv.2以上必須。 任天堂グローブ・・・エキストラパワーゲージがパワーMAXか、誰か1人でもDANGERであれば使用可能。(パワーMAX中に使うと切れる。) P-GROOVE・・・ハイパーコンボゲージがLv.2以上、3人にはLv.3以上必須。 C-GROOVE・・・オリジナルコンボゲージが2人では100%以上必須。3人では150%必須。 K-GROOVE・・・スーパーコンボゲージがMAX,リベンジゲージが50%以上それぞれあれば使える。 N-GROOVE・・・エキストラパワーゲージがパワーMAXか、誰か1人でもDANDERであれば使える。(パワーMAX中に使用後は切れる。) I-GROOVE・・・アドバンスドパワーゲージのストック2本以上、3人ではストック3本必須。またはDANDERかパワーMAXあるいはクリティカルカウンター、ハイパードライブモード発動中であって、ストック1~2本あれば使える。カウンターモード発動中には持続時間がなくなるまで何度も無限連発可能。 T-GROOVE・・・怒りゲージがパワーMAX中か、誰か1人でもDANGERであれば使える。(パワーMAX中に使うと切れる。)怒り爆発か無の境地中であれば発動時間内になくなるまで何度も連発可能。 B-GROOVE・・・ヒートゲージが100%必須。3人にはバーストアイコンが1つ以上で、ヒートゲージが100%必須。 W-GROOVE・・・「CRITICAL」がでないと出せない。キャラと技によってはオフェンスゲージとディフェンスゲージの消費量が50%~100%にあれこれ変わる。 M-GROOVE・・・レベルアップゲージのレベルを2人には2以上、3人にはレベル3以上は必ず増やさなければ使えない。ミスティックオーブ2個すべて必須。 S-GROOVE・・・オーラゲージを2人には150%以上、3人には200%必須。 R-GROOVE・・・魔力開放中じゃなければ使えられない。2~3人分の使用にタイマーが減る量が変わる。(聖杯魔力開放は例外。) G-GROOVE・・・BASARAゲージを2人には200%以上、3人だと300%以上必須。 A-GROOVE・・・インフィニティXパワーゲージを2人には200%以上、3人では300%必須。 E-GROOVE・・・パワーMAXかブラッドヒート中じゃなければ出せない。パワーMAXに使うと一撃で切れる。BH中に使うと2~3人分の使用に、タイマーの減る量が変わる。 D-GROOVE・・・エキストラスタイルではパワーMAX中または誰か1人でもDangerであれば使える。(使用後はパワーMAXが切れる。)アドバンスドスタイルにはストック2本以上、3人では3本必須。またはパワーMAX発動中かDangerであって、ストックが1~2本あれば使える。 O-GROOVE・・・テンションゲージを2人には100%以上、3人ではテンションゲージを150%必須。 L-GROOVE・・・剣質ゲージがパワーMAX中か、誰か1人でもDangerであれば使える。(使うとパワーMAXが切れる。) U-GROOVE・・・2人ではフォースゲージが300%必須。3人ではエンゲージクライマックス発動時間内しか出せられない。3人分のVCNを使った時点でECMが切れてしまう。 X-GROOVE・・・計略ゲージが100%すべて必須。 V-GROOVE・・・特攻ゲージが2人には200%以上、3人は300%以上必須。 H-GROOVE・・・スキルゲージが2人には100%すべて必須。3人には150%以上必須。 Y-GROOVE・・・バーストゲージが200%すべて必須。 Z-GROOVE・・・カオスゲージが2~3本必須。 F-GROOVE・・・エナジーゲージが2人には200%以上必須。3人には300%すべて必須。 Q-GROOVE・・・EXSゲージが200%すべて必須。 J-GROOVE・・・クライマックスゲージが2人ならば200%以上、3人ならば300%以上必須。 G-GROOVE・・・Vゲージが200%以上、3人には300%以上必須。 ´-GROOVE・・・フォースゲージが200%以上、3人には300%以上必須。 そしてダメージ中で控えパートナーがいるときに同コマンドでLv.1分のグローブゲージを消費して「ヴァリアブルコンビネーション2返し」が発動する。 呼び出したパートナーと相手の控えパートナー同士を一定時間戦い、喰らっている側のキャラクターが逃げ切ればVC2から脱出できる。 VC2発動側には制限時間内に投げか、通常と特殊攻撃をヒットすれば阻止できるが回避用のシステムなので発動側が不利になっている。 VC2返しのゲージ消費量については、ヴァリアブルカウンターを見よう。
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ソニック ジェネレーションズ 白の時空 項目数:49 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ 反射神経が要求されるアクションが苦手な場合は★一つ追加。(アドリブ要素が無いので憶えでカバー可) 従来のような心が折れるほどの難易度は無いものの、終盤は難易度高め。 稀にステージクリア系実績「○○ふっかつ」が解除されないバグがあり、その場合は別ストレージなどでニューゲームをやり直す以外に解除法がない。 ※アジア版にてLIVE接続中だとインストール出来ない不具合を確認。LANケーブルを抜く、もしくはインストールしてからサインインする等で回避可能。 物語の幕開け さいしょのステージをかけぬけよう 10 全ステージクリア! ソニック ジェネレーションズ 白の時空 をクリアしよう 50 最速の証 グリーンヒルACT1を1分以内にクリアをしよう 10 ひとすじの流れ星 ACTでSランクをとろう 15 真夜中の連星 ACTでSランクを3つゲットしよう 20 薄明の遊星 ACTでSランクを7つゲットしよう 30 光の流星 ACTでSランクを12こゲットしよう 40 蒼きすい星 すべてのACTでSランクをとろう 50 トリックスター トリック(フィニッシュトリックをふくむ)を1度に7回以上きめよう 10 エネミーバスター テキを100体たおそう 15 リングコレクター グリーンヒルACT1でとったリングをおとさずゴールへむかおう 15 アクションマスター ACT2でソニックのアクションをすべてだそう 10 友情の絆 なかまのチャレンジACTをすべてクリアしよう 10 みんなともだち たすけたなかまぜんいんとおしゃべりしてみよう 10 ランキングアクセス ランキングにさんかしよう 20 30secコンテスト出場 30secコンテストにさんかしよう 20 スキル コンプリート! スキルをすべて手にいれよう 30 コレクション コンプリート! コレクションアイテムをすべて手にいれよう 50 ランキングアタック コンプリート! すべてのステージでランキングアタックをしよう 30 レッドスターリング コンプリート! レッドスターリングをすべて手にいれよう 30 ハーフ チャレンジACT チャレンジACTを半分クリアしよう 30 チャレンジACT コンプリート! すべてのチャレンジACTをクリアしよう 30 秘密の実績: グリーンヒルふっかつ! グリーンヒルのステージゲートをふっかつさせた 15 ケミカルプラントふっかつ! ケミカルプラントのステージゲートをふっかつさせた 15 スカイサンクチュアリふっかつ! スカイサンクチュアリのステージゲートをふっかつさせた 15 スピードハイウェイふっかつ! スピードハイウェイのステージゲートをふっかつさせた 15 シティエスケープふっかつ! シティエスケープのステージゲートをふっかつさせた 15 シーサイドヒルふっかつ! シーサイドヒルのステージゲートをふっかつさせた 15 クライシスシティふっかつ! クライシスシティのステージゲートをふっかつさせた 15 オレンジルーフスふっかつ! オレンジルーフスのステージゲートをふっかつさせた 15 プラネットウィスプふっかつ! プラネットウィスプのステージゲートをふっかつさせた 15 カオスエメラルド コンプリート! カオスエメラルドをすべてあつめた 20 打破!メタルソニック メタルソニックをたおした 20 突破!シャドウ シャドウをたおした 25 撃破!シルバー シルバーをたおした 30 撃砕!デスエッグロボ デスエッグロボをたおした 20 撃退!パーフェクトカオス パーフェクトカオスをたおした 25 撃墜!エッグドラグーン エッグドラグーンをたおした 30 無傷の勲章 ラスボス「タイムイーター」からのこうげきをうけずにクリアした 30 かくされたスプリング グリーンヒルACT1のかくされたスプリングにアクセスしてレッドスターリングをとってゴールした 10 水上走破 ケミカルプラントACT2でいちども水中にはいらずクリアした 10 天空疾走 スカイサンクチュアリACT1でスタート地点からいちどもおちてミスせずにクリアした 20 最短の道筋 スピードハイウェイACT2でショートカットルートにあるレッドスターリングをとってゴールした 20 カークラッシャー シティエスケープACT2でクルマを30台以上こわした 10 ヒミツの部屋 シーサイドヒルACT1でかくされたへやのレッドスターリングをとってゴールした 10 安全走行 クライシスシティACT2でたつまきのクルマや いわにあたらずにゴールした 10 一時の休息 オレンジルーフスACT2でいちばんたかいところにあるレッドスターリングをとってゴールした 10 カラーパワー全開 プラネットウィスプACT2でオレンジ・ロケットをつかってレッドスターリングをとってゴールした 10 金色の閃光 スーパーソニックでつうじょうステージをクリアした 20 アワード クラシックエッグマンスーツ(ボトムス) すべてのライバルのハードモードクリア クラシックエッグマンスーツ(トップス) すべてのボスのハードモードクリア クラシックエッグマンスーツ(頭) ラスボスハードモードクリア ACT Sランク系 通常ステージのACTのみ。チャレンジACTは該当しない。 Sランクの条件はノーミスが前提であるため、技量とコース把握が必要。 技量に自信が無い場合はスキル習得後にチャレンジするのも手。 レッドスターリング系 取得後にゴールすることで入手扱いになる。 ミス後に取得前のチェックポイントに戻された場合は再度取りに行く必要がある。 未取得レッドスターリングの場所はステージゲート傍に立っている仲間からヒントが聞ける。 アクセスしにくい場所にある場合は「タイムブレイク」か、二段ジャンプ可能な「サンダーバリア」等を使うと良い。 (参考)http //www.youtube.com/user/SadFaceGaming11/videos スキル コンプリート! ゲームを一度クリアし、一部のチャレンジACTをクリアしてスキルショップで購入、全てのレッドスターリングを集める必要がある。 コレクション コンプリート! 全てのチャレンジACTをクリアし、全てのレッドスターリングを集める必要がある。 フィギュアルームのフィギュアは該当しない。 最速の証 http //www.youtube.com/watch?v=dQcLXCos8j0 水上走破 ショートカットを走ることが前提となる。ある程度の技量とコース把握が必要。 http //www.youtube.com/watch?v=uqiLbD1x3Gw 無傷の勲章 「タイムイーター」からの攻撃(腕、ホーミング弾、レーザー)が該当。 タイムブレイクは回避不可能なため攻撃に該当しない。 浮遊している障害物やパイプ内の壁にはぶつかってもよい。 コツとしては 開幕や攻撃成功後流れてくるリング列を「減速して接触→ブーストで吸引」でしっかり回収 レーザーを避ける以外の目的でACT1ソニックに替わらない。外に逃げられても追わずに戻ってくるのを待つ 接近時の腕パッチン攻撃には無理に弱点に突撃せず敵の顔あたりを目安にいったん上に避ける (パッチン衝撃で弾かれた場合アウトだが敵本体への接触はノーカン) なお、ランク発表時に実績が解除されなかった場合は失敗している。 そのままスキップ不能のクレジットや複数のデモのロードを待つよりは ホームに戻ったほうがやり直しは早い。 http //www.youtube.com/watch?v=jrQ2bgMEkmg
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オサダノヌナクラフトタマシキ(訳語田淳中倉太珠敷尊) ヌナクラノフトタマシキの別名。
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トルネード・ヴァッド 水 アンコモン 5 呪文 ■各プレイヤーは自身の山札の一番上を表向きにする。その中のコストが小さい方のプレイヤーは自分の山札をシャッフルしてから。そのカードのコストの数、カードを引く。 勝つか負けるか、生きるか死ぬか、勝てば楽園、負ければ地獄。この戦いに賭けてみないか・・・ 作者:影虎 収録 蘇生編 第一弾 (リヴァイヴ・ブレイブス) 名前 コメント
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●国家間戦争 Nation War 1.国を選ぶ 2.国家間戦争の原則 Nation War └ City Management Tower 3.拠点戦 Base War ├ MS戦時のStrategic Points └ Strategic Points出現場所 4. Mothership War 5.Mothership Warへの参加利点 1.国を選ぶ 1)レベル11に達したとき、あなたはBygeniou正規軍またはArlington反乱軍のどちらかを選ぶことができます。 国を選ぶ前に、両国の人口分布に基づく税制度があり、慎重に選ぶ必要があります。 税制度は、両国が50/50%を割るならば、誰も課税されません。 一方が全体の人口分布50%以上を占める場合、その国は、全ての購入品に1%余分に課税されます。 ※要するに人口多い方は課税されるぞってこと 2)フォーメーション中、あなたは所属国を選ぶことができません。 3)あなたが最初に選ぶ国は、アカウント共通の所属国です。 作成した他のキャラクターは、その国に自動的に入れられます。 所属国を変えるためには、新しいアカウントを作成する必要があります。 2.国家間戦争の原則 1)他の国の人とは取引、会話はできません。 2)あなたは、絶えず対立する国家間で戦います。 敵対国家同士は常に攻撃することができます。 唯一の例外に低レベルマップがあります。 低レベルマップのセーフゾーンは最寄りの国の人のみ入ることができます。 セーフゾーンが存在するマップでは、ローディング画面でchannelを選択できます。 3)敵のギアを撃墜する度に、Fameポイント1、Brigadeポイント1、Nationポイント1、killmark1を手に入れることが出来ます。 4)他国の都市に入ることができません。 5)敵領地であっても補給所 supply shopsを使うことができます。 6)以下の敵側マップで死んだ場合、所属国の街へ戻されます:Tylent jungle、Reynard beach 7)Nationポイント(敵のギア、母艦、戦略拠点の撃墜によって得られる)は、絶えず溜まります。 特定のポイントに達すると、以下のイベントが起こります。 Nationポイント表示板 イベント段階 Nationポイント 発生イベント 第1段階 97000(97%) Scout gears が敵国をスパイするために送られる 100000 Mothership が15分後に敵国領土に出現する 第2段階 197000 Scout gears が敵国をスパイするために送られる 200000 Mothership が15分後に敵国領土に出現する 第3段階 297000 Scout gears が敵国をスパイするために送られる 300000 Mothership が15分後に敵国領土に出現する 第4段階 397000 Scout gears が敵国をスパイするために送られる 400000 Mothership が15分後に敵国領土に出現する 第5段階 497000 Scout gears が敵国をスパイするために送られる 500000 Mothership が15分後に敵国領土に出現する ページトップへ City Management Tower リーダーのコメントや投票、立候補、現在のNationポイント、過去の戦争イベント結果などが見れる。 National notice リーダーの方針や告知 Take War Funds 戦争の報酬を受け取る Elect chairman リーダー選挙 Candidate info. 立候補者の情報 Register 立候補 Select 立候補者の選択 Election schedule 立候補、投票期間、決定日の表示 Battlefield info イベント戦情報 Nation info 現在のリーダー、サブリーダー、Nationポイント Mothership war MS戦の日時、結果 Adv. base war Akron・Rakionの所持ブリゲ、次の戦闘日 Base war 拠点戦の結果 ページトップへ 3.拠点戦 Base War 出現条件は不明、どちらかの国にランダムで出現する。 戦略拠点 Strategic Points が出現するとアナウンスされる。 敵勢力のマップなら破壊、味方勢力のマップなら防衛。 出現時点から1時間の間に破壊、又は防衛すればNationポイント+500、参加者全員に300 War PointsとSPIカプセルが付与される。 また破壊した側はそのMAPでRespawnすることが出来るようになるTeleportを作ることが出来る。 防衛側は防衛失敗した時、100 War Points貰える。 Strategic Pointsが消失する時点で、隣接するマップか同一マップにいないとWar PointsとSPIカプセルは貰えない。 死亡してマップに滞在していても貰える。(War Pointsとカプセル目当てで戦力外になるのだけはやめよう) SPIカプセルは使用するとランダムで150,000~300,000のSPIが貰える。 MS戦時のStrategic Points Mothershipが出現するとき、防衛側MAPの全てのStrategic Pointsが同時に出現します。 BCU MS戦の場合 BCU MS戦 SP 左から Bach mountain chain>Blackburn site>Zaylope beach>Starlite valley>Redline>Kahlua beach>Nubrake cave>Orina peninsula>Daisy Big catclunent ANI MS戦 SP 左から Edmont valley>Desert of ardor>Crystal cave>Plain of doleful melody>Herremeze relic site>Atus beach>Gjert Road>Slope port>Portsmouth canyon 破壊されればそのMAPでRespawnできるTeleportがリーダーによって作られる(起動時間3分) Teleportは防衛側は破壊することが出来、1度目の破壊時に300 War PointsとSPIカプセル付与される(どのMAPにいてももらえる) ページトップへ Strategic Points出現場所 BCU側 Bach mountain chain Blackburn site Zaylope beach Starlite valley Redline Kahlua beach Nubrake cave Orina peninsula Daisy Big catclunent ANI側 Edmont valley Desert of ardor Plain of doleful melody Crystal cave Herremeze relic site Atus beach Gjert Road Slope port Portsmouth canyon Gjert Road大体の位置を載せました ページトップへ 4. Mothership War ネーションポイント100,000毎にMothershipが出現します。 敵国のMothershipが破壊された時、あるいは2時間破壊されなかった場合、Mothershipイベントは終わります。(イベント時に破壊されなかったMothershipは消えます。) イベント時間は2時間です。 イベント時、チャンネル0のモンスターは出現しません。 Strategic Pointsが同時に出現します。MS戦時のStrategic Points Teleportが起動されるまで、敵のMAPで死亡すると街へ強制帰還されます。 イベント時、Blessing of angelsとAngel wingは無効化されます。 Mothership出現場所 : BCUのMS(Anubis)はTylent Jungle ANIのMS(Horos)はReynard Beach イベント時、上のように進行状況が表示される ページトップへ 5.Mothership Warへの参加利点 1) 100,000 ポイント で出現するMothershipを破壊 勝利国の全てのプレーヤーは500 War Points と 1 Mystery Capsuleを得る。 勝利国はSP、エネルギー、シールドの常時回復量が+5%される。 マップ Hornian king’s habitat と Eopi が勝利国に開放される。 勝利国へ、Nationポイント100 破壊した人へ、Fameポイント100が与えられる。 勝利国は2時間のサービスタイムイベントが行われる(アイテムドロップ率の上昇、取得経験値の上昇) 2) 200,000 ポイント で出現するMothershipを破壊 勝利国の全てのプレーヤーは500 War Points と 1 Mystery Capsuleを得る。 勝利国はSP、エネルギー、シールドの常時回復量が+10%される。 マップ Hornian king’s habitat と Eopi が勝利国に開放される。 勝利国へ、Nationポイント100 破壊した人へ、Fameポイント100が与えられる。 勝利国は2時間のサービスタイムイベントが行われる(アイテムドロップ率の上昇、取得経験値の上昇) 3) 300,000 ポイント で出現するMothershipを破壊 勝利国の全てのプレーヤーは500 War Points と 1 Mystery Capsuleを得る。 勝利国はSP、エネルギー、シールドの常時回復量が+15%される。 マップ Hornian king’s habitat と Eopi が勝利国に開放される。 勝利国へ、Nationポイント100 破壊した人へ、Fameポイント100が与えられる。 勝利国は2時間のサービスタイムイベントが行われる(アイテムドロップ率の上昇、取得経験値の上昇) 4) 400,000 ポイント で出現するMothershipを破壊 勝利国の全てのプレーヤーは500 War Points と 1 Mystery Capsuleを得る。 勝利国はSP、エネルギー、シールドの常時回復量が+20%される。 マップ Hornian king’s habitat と Eopi が勝利国に開放される。 勝利国へ、Nationポイント100 破壊した人へ、Fameポイント100が与えられる。 勝利国は2時間のサービスタイムイベントが行われる(アイテムドロップ率の上昇、取得経験値の上昇) Mothershipの破壊直後に、その時にオンラインである勝利国の全てのプレーヤーは1枚のstealth cardを得る。 stealth cardは、2時間モンスターからの先制攻撃を止める効果がある。 5) 500,000 ポイント で出現するMothershipを破壊 勝利国の全てのプレーヤーは500 War Points と 1 Mystery Capsuleを得る。 勝利国はSP、エネルギー、シールドの常時回復量が+25%される。 マップ Hornian king’s habitat と Eopi が勝利国に開放される。 勝利国へ、Nationポイント100 破壊した人へ、Fameポイント100が与えられる。 勝利国は2時間のサービスタイムイベントが行われる(アイテムドロップ率の上昇、取得経験値の上昇) Mothershipの破壊後に、全てのボスモンスターが再沸き時間に関係なく出現する。 ※サービスタイムイベントはその国のリーダーが任意の時間に開始出来る(ゲーム内ではHappyHour(HH)と呼ばれる ページトップへ
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作品情報 作品形式 小説 翻訳 手仮りりこ 原作 H・P・ラヴクラフト 出版社 創土社 初版発行日 2016/8/1 親しみやすく読みやすくをコンセプトにラヴクラフト作品を邦訳した小説。 収録作品 インスマスの楽園へようこそ 原題 The Shadow Over Innsmouth 序章と三章はオリジナルの書き下ろし。 序章 警官隊によるインスマスへの攻撃。 第三章 オーベッド・マーシュの部下とザドックの視点で描写されるマーシュとインスマスの街が変化していく経緯。 〈輝くトラペゾヘドロン〉を所持する人物などオリジナルの登場人物が追加されている。 窓に! 窓に! 原題 Dagon プロローグ エピローグ 旅行で福井に向かう主人公の列車内での出会い。
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第4章最少クラフトクリア~旅のとびら・青 数字は何回目のクラフトかを表します。 スタート地点で「巨大なツノ」「カベかけ松明」を入手。 そのまま東に向かいシャナク魔法台のある洞窟へ。洞窟内の宝箱から以下を入手。 「きずぐすり」×5 「ボロきれ」×3 「あおい油」×10 「ふとい枝」×20 「きんのゆびわ」 「いのちのきのみ」 ほかに洞窟内で「ツボ」×2と「灰土」10個程度を入手(ドラゴンが壊したものを回収すればよい)。 ドラゴンの奥の「シャナク魔法台」を入手。 ※ドラゴンもなるべく倒し「いのちのきのみ」を入手 西に戻りムツヘタと話す。ムツヘタを追って仮拠点へ。道中で「たき火」×2を入手。 拠点でムツヘタから水を得るクエストを受ける。ホネ組みバケツのレシピを教わる。 灰土を使って寝る部屋を修復しておく。 1.ふとい枝+巨大なツノ→ホネ組みバケツ 南西の水場に行き、噴水のそばで「きれいな水」を1つ入手して仮拠点に戻る。 シャナク魔法台を置いてせいすいを作成 2.きれいな水→せいすい×5 せいすいを石像に使って姫の石化を解く≪報酬:いのちのきのみ≫ 竜王軍バトル≪報酬:旅のとびら・青≫ 一度寝て、翌朝ムツヘタと姫に話し、次の島へ。 最少クラフトラダトーム2へ 名前 コメント
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既に生産が行われていない廃棄工場の格納庫から発見された機体。稼動状態が良好であった為、そのまま各部隊にて運用されるようになった。大気圏内での飛行能力を持ち、宇宙・地上を問わない高い汎用性を誇り、腕部装甲はルナチタニウム合金と衝撃吸収材の多重構造を採用し、シールドとしての機能を有する。なお、発見された時点で本機に関する資料は残されておらず、開発時期や開発経緯は一切不明である。 スペック 型式番号 不明 初登場作品 SDガンダムGX(1994年5月27日発売) 武装 ビームライフル ビームを発射するライフル。何故かガンダムMk-IIの物と同じデザインをしている。 ビームサーベル 両腰に装備されたビームサーベル。連結する事も可能である。 ガトリングガン 両腕に装備された格納式のガトリングガン。 胸部拡散ビーム砲 胸部に設置されたメガ粒子砲発射口。 ドラゴニュートの人形劇では… Dr.ハリネズミの逆襲にて初登場し、デスティニーガンダムと共にビームライフルを撃っていた。その後は映画第1作やサイドストーリー第1作に登場した。本作のトルネードガンダムの過去は、元々は軍の一兵士だったが、戦争で多くの仲間を失い、もう二度と大切な者を失わない為、戦い続けると決意し、その後多くの戦いを経験し、歴代ガンダムの前半主役機程度の戦闘力を手に入れたと言う経緯がある。また、撮影にはSDガンダム クロスシルエットを使用している。